活動資訊
2022/01/24
電競知識篇 Part X

Lesson10 Fps到底是什麼碗糕?

 

 

其實Fps有兩種意思:

(一)電子遊戲中,“fps”多指片語“first person shooting”的縮寫,翻譯成中文就是:「第一人稱射擊遊戲」。

 

(二)在影象範疇中,“fps”是片語“frames per second”的縮寫,在影象範疇內被翻譯為:「每秒傳輸幀數」。

 

更確切的解釋,就是「每秒刷新影象的幀數(幀/秒)」。這裡的fps就是我們常在遊戲裡說的fps值,也就是我們常說的「重新整理率(Hz)」,我們在選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到「重新整理率」。

 

當重新整理率太低時,我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。在fps遊戲例如cs中也是一樣的,而fps值越高,每秒刷新的幀數就越多,那麼畫面就越流暢。

當顯示卡能提供的fps值不足以滿足遊戲的fps時,玩家就會感覺畫面不連貫,以至影響遊戲操作結果。

 

既然重新整理率越快越好,為什麼還要強調沒必要追求太高的重新整理率呢?

 

其中原因是在顯示解析度不變的情況下,fps越高,則對顯示卡的處理能力要求越高。

 

fps與解析度、顯示卡處理能力的關係:

處理能力=解析度×重新整理率。

 

這也就是為什麼在玩遊戲時,解析度設定得越大,畫面就越不流暢的原因囉!

 

下次大家在選購電競螢幕的時候一定要睜大眼睛啊,注意顯卡跟更新率之間微妙的關係,不要花錢買了2K、4K螢幕但使用起來還是卡卡的啊!

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